Roads & Roots

Gioco di ruolo universaleA universal tabletop RPG

Ogni strada che percorri ti cambia. Ogni radice che scopri ti spiega chi sei. Un sistema narrativo, leggero e senza statistiche, per raccontare qualsiasi storia in qualsiasi mondo. Every road you travel changes you. Every root you uncover tells you who you are. A light, narrative, stat-free system to tell any story in any world.

In arrivo · Manuale A5 in PDFComing soon · A5 PDF rulebook

Roads & Roots — copertina
Il giocoThe game

Un sistema, infiniti mondiOne system, endless worlds

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Fantasy, horror, fantascienza, pirati, noir o la tua ambientazione personale: Roads & Roots si adatta alla storia, non il contrario. Niente attributi, niente tabelle infinite. Solo ciò che il tuo personaggio è, e ciò che diventa. Fantasy, horror, sci-fi, pirates, noir or your own homebrew world: Roads & Roots adapts to the story, not the other way around. No attributes, no endless tables. Just who your character is, and who they become.

Solo TrattiOnly Traits

Il personaggio è definito interamente da Tratti narrativi: mestieri, passati, segni, difetti. Nessuna statistica di base.Characters are defined entirely by narrative Traits: trades, pasts, marks, flaws. No base statistics.

Due dadi, nient'altroTwo dice, nothing else

Una sola meccanica per tutto: 2d6 più i Tratti pertinenti, contro una soglia. Si impara in cinque minuti.One mechanic for everything: 2d6 plus relevant Traits, against a threshold. Learn it in five minutes.

Crescita narrativaStory-driven growth

Niente punti esperienza: a fine avventura nascono nuovi Tratti da ciò che è davvero accaduto al tavolo.No experience points: at the end of each adventure, new Traits grow from what actually happened at the table.

Il cuore del sistemaThe core system

Come si giocaHow it plays

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LA PROVATHE TEST

2d6 + fino a 3 Trattiup to 3 Traits > SogliaThreshold

DifficoltàDifficultySogliaThreshold
Molto facileVery easy5
FacileEasy6
NormaleNormal7
DifficileHard8
Molto difficileVery hard9
EroicaHeroic10
FallimentoFailurepari o sottoequal or below
ParzialePartial+1
PienoFull+2
EccezionaleExceptional+3

La soglia va superata: pareggiarla è un fallimento. Un 2 o un 3 naturale sui dadi è sempre un fallimento critico.You must beat the threshold: a tie is a failure. A natural 2 or 3 on the dice is always a critical failure.

Cosa trovi nel manualeInside the rulebook

Regole che servono la storiaRules that serve the story

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Punti DestinoDestiny Points

Spendili per aggiungere +1 al tiro, o spendine due per ritirare entrambi i dadi quando tutto sembra perduto. Il Narratore li rinnova a fine avventura.Spend them for +1 to a roll, or spend two to reroll both dice when all seems lost. The Narrator refills them at the end of each adventure.

Stati narrativiNarrative Conditions

Niente punti ferita. Contuso, ferito, terrorizzato, menomato: ogni stato cambia ciò che il personaggio può fare, non solo un numero sulla scheda.No hit points. Bruised, wounded, terrified, maimed: each condition changes what your character can do, not just a number on the sheet.

Sfide contrapposteOpposed Challenges

Duelli, inseguimenti, dibattiti, scontri di volontà: un unico sistema a round per ogni tipo di confronto, fisico o psicologico.Duels, chases, debates, battles of will: one round-based system for every kind of conflict, physical or psychological.

Equipaggiamento narrativoNarrative Gear

Gli oggetti abilitano azioni, si raggruppano in kit e solo quelli davvero speciali danno bonus. Niente contabilità di monete e frecce.Items enable actions, group into kits, and only truly special ones grant bonuses. No bookkeeping of coins and arrows.

Background vivoLiving Background

Il passato del personaggio si scopre giocando: un nuovo Tratto può nascere da una rivelazione sulle sue radici.Your character's past is discovered through play: a new Trait can emerge from a revelation about their roots.

Scheda del personaggioCharacter Sheet

Scheda illustrata inclusa, pensata per essere compilata in pochi minuti e arricchita nel corso della campagna.Illustrated sheet included, designed to be filled in minutes and enriched throughout the campaign.

Provalo subitoTry it now

Tira i dadiRoll the dice

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CC BY-NC 4.0

Aperto per chi creaOpen for creators

Il manuale è pubblicato con licenza Creative Commons BY-NC 4.0: puoi condividerlo, adattarlo e creare le tue ambientazioni, citando l'autore e senza scopo commerciale.The rulebook is released under a Creative Commons BY-NC 4.0 license: share it, adapt it and build your own settings, with attribution and for non-commercial purposes.

L'autoreThe author

Giulio Neri

Game designer indipendente dalla provincia di Bologna, autore del gioco di ruolo COCOON. Roads & Roots nasce dal desiderio di un sistema essenziale, dove le regole restano un passo indietro rispetto alla storia.Independent game designer from the Bologna area, Italy, and author of the COCOON RPG. Roads & Roots was born from the wish for an essential system, where the rules stay one step behind the story.

La strada ti aspettaThe road awaits

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Pubblicazione in arrivoRelease coming soon